Kein Timer, keine Punkte, kein schlechtes Gewissen. Ein Rätsel, ein Kaffee,
so viel Zeit wie du willst — vom ersten Starter-Sudoku bis zu Titan, das eine echte Kette
verlangt.
Zwei Griffe, alles im Fluss
Kurz tippen setzt die Zahl, lang drücken notiert sie. Das Zahlenfeld bleibt, wo es
ist, die Knöpfe wandern nicht — man spielt nach kurzer Zeit ohne hinzusehen.
Hilfe gibt es, wenn du sie willst: Tipp zeigt, wo es weitergeht,
Live-Check meldet Fehler sofort, Posips und
Marks halten deine Gedanken fest. Alles abschaltbar — wer puristisch
spielen möchte, schaltet einfach nichts ein.
Die Animation rechts ist die Anleitung aus der App: kurz tippen, lang
drücken, Posip-Menü.
Zehn Schwierigkeiten — alle spielbar
Starter, Sehr leicht, Leicht, Mittel, Mittel+, Schwer, Sehr schwer, Extrem, Ultra,
Titan. Die ersten sechs kommen ohne Spezialwissen aus. Ab Sehr schwer
beginnt das Technikspiel, Extrem setzt genau einen Technikschritt in
den Weg, Ultra zwei bis zwölf — und in jedem Titan
steckt garantiert mindestens eine echte Kette.
„Garantiert" ist keine Werbung, sondern eine eingebaute Bedingung: Ein Titan, das sich
ohne Kette lösen lässt, wird gar nicht ausgeliefert. Im Schnitt entstehen acht, bis
eines alle Prüfungen besteht.
31 Techniken
5 Prüfungen je Rätsel
Genau eine Lösung
Ohne Raten lösbar
Marks — die schwersten Techniken werden machbar
Klassische Kandidaten kann die App selbstverständlich, automatisch oder von Hand. Der
Unterschied liegt darüber: Marks sind farbige Markierungen für wahre
und falsche Knoten, für Streichungen und Setzungen. Damit hältst du eine Kette im
Gitter fest, statt sie im Kopf zu behalten.
Genau daran scheitern die meisten bei Ultra und Titan — nicht am Verständnis, sondern
am Merken. Mit Marks bleibt die Überlegung sichtbar, und ein X-Wing oder eine XY-Chain
wird zu etwas, das man in Ruhe nachvollziehen kann.
Dazu der Technik-Tipp: Er nennt nicht die Zahl, sondern
zeigt, woran das Muster zu erkennen ist. Fehlt dir die Technik, geht es direkt in die
passende Lektion.
SudoSelect Pro — das Rätsel bestellen
Ab Extrem erscheint in SudoP die Technikauswahl. Dort legst du fest,
was im Lösungsweg vorkommen soll: jede Technik ausschließen, dem Zufall lassen oder
garantieren. Dazu die Länge des Lösungswegs — kurz, mittel, lang, mit der tatsächlichen
Schrittzahl daneben — und Vorlösen, das die offensichtlichen Zahlen
schon einträgt. Das Rätsel beginnt dann beim ersten Technikschritt.
Wer Swordfish üben will, bekommt Swordfish. Zwanzigmal hintereinander, wenn er mag.
Kombinationen, hinter denen zu wenige Rätsel stünden, sperrt die App selbst — du
bekommst nie zweimal dasselbe.
Dasselbe Werkzeug steckt im SudoCreator: Dort bestimmt es, welche
Technik in den Rätseln deines gedruckten Heftes vorkommt.
Und wenn eine Technik fehlt?
Dann lernst du sie — in derselben App, mit Übung und Abfrage.